各位老铁们好,相信很多人对主机单机游戏推荐都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于主机单机游戏推荐以及优质的主机游戏推荐手游的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、单机手游推荐
好玩的单机手游有很多,如
《海之号角》单机开放世界冒险游戏。在游戏中,玩家扮演一个男孩,寻找失踪的父亲,探索未知的海域。本游戏有着很高的自由度,剧情优质,小关卡的设定也很到位,可以说是小容量大制作了。
《辐射岛》一款生存冒险游戏,顾名思义你来到了一座受辐射影响的岛屿,你要在这里打僵尸、打野生动物、揭开此处的秘密??此款游戏画质高,细节丰富,游戏*强。
《阿瑞斯**》也是一款生存类游戏,不过它倒是没有那么痛苦,玩家是站在上帝视角进行打斗。这也是一款策略冒险游戏,不是光凭武力就可以活下去。
二、好玩的大型网络游戏有哪些
《逍遥情缘》。
《逍遥情缘》是深圳天穹网络**运营的2.5D角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。
游戏背景设定:
相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。
在邪魔王的带领下,大量邪魔**了原本和睦共处的三界,导致三界战火不断生灵涂炭,就在三界即将承受不住邪魔**之时,九位英雄横空出世,以拯救苍生为己任,与邪魔王决战于共工山。
起初九位天才联手与邪魔王平分秋色,大战三天三夜,随着时间的推移,九位天才发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才*终决定借助上古**的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。
三、玩腻了一些手游,**荐主机平台比较耐玩的游戏
各种运动类和各种赛车类游戏:这类游戏的游戏时间比较碎片化,毕竟赛车来两圈,足球来一场,都不用太长的时间。而且情节上没有连续*,每次的对局内容都不会一样,联网和人对抗就更加。所以的话这类游戏通常能占用很多的休闲时间,而且模式丰富,内容量也不少(比如说足球游戏里的大批模拟真实能力的球员和赛车游戏里模拟真实车辆表现的名车)玩久也不会腻。如果本人就喜欢这类运动的,那就更加不应错过。
相关推荐:FIFA或实况,NBA2K,**飞车等
开放世界类游戏(包括RPG与ACT):这类游戏的话通常给玩家提供一个开阔的世界供玩家探索(值得探索的世界通常是魔幻或科幻的世界),或是供玩家胡作非为(这类则通常是现实世界)。开放世界类游戏杀时间的原因在于那个广阔的世界。玩家要探索清楚游戏内的世界可能会花挺长时间,如果加上收集要素就更花时间(刺客信条1,说你呢。满世界扔旗子算什么?)不过这类游戏通常游戏难度并不会特别大(开放世界本身的设计哲学决定完成任务的方式应该不止一种),所以的话如果操作不算很厉害的玩家通常在这类游戏里能过得幸福快乐。
相关推荐:GTA系列,荒野大镖客:救赎,上古卷轴系列,辐射系列,刺客信条系列,孤岛惊魂系列,热血无赖,正当防卫2,蝙蝠侠系列,黑道圣徒系列,黑手*2,*杀原形系列,丧尸围城系列(仅X360),死亡岛系列,声名狼籍系列(仅PS3),除暴特警系列(仅X360)
线*关卡RPG游戏:这类游戏我们分*德系和暗黑系说吧。*德系杀时间的地方在于多分支结局和丰富的人物培养。拿龙腾来说,打上觉醒资料片之后,刺客有六个专精方向,一周目是不可能把这六种专精都体验过的。于是如果想要多看看人物能怎么玩,只能多周目。至于分支结局,这个也好理解了。暗黑系杀时间的理由就更简单了,刷装备砍人呗。只不过,这类游戏PC上更丰富,上主机玩不太舒服。
相关推荐:龙腾系列,质量效应系列,巫师系列,神鬼寓言系列(仅X360),暗黑破坏神3
以难度和高挑战*为乐趣的ACT游戏:这类游戏为什么耐玩就不用说了吧。因为水平菜打不过去,手慢打不过去,手不慢但手潮或者手滑打不过去,一周目没背好版子打不过去……于是不就必须多玩几遍,那游戏时间就上去了。我自己手不算残,但也不厉害,所以这类游戏我是不太爱玩的。不知道题主喜欢自*不。推荐两个我玩过一点,知道厉害的吧。
相关推荐:魂系列(恶魔之魂,黑暗之魂,黑暗之魂2),忍者龙剑传2
潜入类游戏:这类游戏耐玩是因为游戏过程比较费时间,需要不断地躲在暗处计划自己下一步的行动。这类游戏比较适合我这样的操作能力一般,为人谨慎而且有一点猥琐的人。另外,这类游戏通常强调“不同的任务完成方式”,你可以尝试在不被发现的情况下把敌人都干掉过关,可以尝试一个敌人不动纯潜行绕过防卫过关,也可以尝试找到个通风管直接爬到关底(不一定所有游戏都有这种邪门)。而这里,就是这类游戏多周目的意义。
相关推荐:合金装备系列,**分裂系列,杀出重围:人类革命,羞辱,神偷4
四、好玩的手机单机游戏
好玩的单机手游有很多如下
《海之号角》单机开放世界冒险游戏。在游戏中,玩家扮演一个男孩,寻找失踪的父亲,探索未知的海域。本游戏有着很高的自由度,剧情优质,小关卡的设定也很到位,可以说是小容量大制作了
《失落城堡》steam百万销量的“国产之光”,移植到了手机端。一款Roguelike的横版动作冒险游戏,可以先免费试玩再解锁后续。
《艾彼》一款益智冒险解谜游戏,游戏画面和配乐非常**,剧情也非常棒,讲述人类与机器人间的故事
五、游戏主机哪个好,游戏主机品牌推荐
游戏主机给大家推荐下面两款,这两款质量比较好,而且*价比也比较高。
1、微软Xbox One
这是微软的第三代家用主机,*初的目标是代表未来的家庭**一体化方向。虽然Xbox One上的独占大作的匮乏始终都是网友们诟病的地方,但这款主机依然有许多优点。微软提供了主机平台上的*佳多人游戏体验,所以喜欢**与其他好友联网游戏的玩家适合考虑Xbox one。
在独占大作方面Xbox One明显不及PS4和Switch。世代间期升级产品Xbox One X号称史上硬件*能*强的主机,提供的游戏体验也超过其他竞争对手。《绝地求生:大逃杀》、《盗贼之海》、《*限竞速7》等游戏也都能提供**的多人游戏体验。
微软一直在努力为玩家带来更好的体验,目前3A大作的售价直冲云霄,微软给玩家们的****——Xbox游戏通行证则解决了玩家们的*大难题。Xbox游戏通行证是类似会员制的订阅服务,订阅用户可以免费玩到大量Xbox One独占游戏,包括**上线的3A大作。虽然Xbox游戏通行证刚刚上线不久,但已经收录了许多高品质大作,包括《战争机器4》《光环战争2》和前不久新发售的《盗贼之海》。
在销量和独占内容数量上,微软在“主机大战”中正处于下风,但这并不意味着Xbox One没有未来。
2、任天堂Switch
任天堂是游戏业界30年的老品牌,经历过起起落落(主要是起),现在再次证明了他们跳出思维怪圈、发挥天才创意的能力。Switch是他们的**产品,融合了家用主机和便携掌机的设计。
Switch的设计模糊了家用机游戏和掌机游戏的界线,虽然硬件*能不如其他两家竞争对手,但照样可以将自家的顶梁柱品牌和吉祥物以HD高清画面呈现,例如《塞尔达传说:荒野之息》《**马里奥:奥德赛》《喷射战士2》等。
虽然从历史上看,任天堂的游戏主要是全年龄儿童向的作品,但从Switch开始,也有更多不以儿童为主要受众群体的游戏,例如《上古卷轴5:天际》《毁灭战士4》《德军总部2》等等
要说缺点,Switch上线已经一年多,但**联网功能始终没有什么进步。eShop作为数字版游戏**发行平台自然积累了大量优质作品,但却没有给玩家提供任何社交元素,没有好友列表,没有玩家群组。而且任天堂似乎也并没有这方面的计划。所以Switch主机比较适合单机玩家或小范围聚会型玩家。
当然,与任天堂前几代主机相比,Switch的受众已经拓宽了许多,再加上大量第三方游戏厂商的支持,让Switch的未来充满希望。无论是在客厅里休闲,还是在路上随时拿出来玩,Switch能同时满足休闲玩家和硬核玩家的需求。