鸣戈冷却值:0消耗:0
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大司命的普攻会振动戈产生戈鸣,戈鸣与敌人灵魂连接,持续3秒。魂链每次造成50%物理**伤害,敌人若不挣脱魂链,则魂链的伤害频率会越来越高,结束时还会再造成70~140(+80%物理**)法术伤害。
魂链的开始和结束时的伤害附带****法球效果,其余伤害附带40%法球效果。

往生途冷却值:12.5/12/11.5/11/10.5/10消耗:60
大司命划开一道往生之路,对命中的目标造成250/300/350/400/450/500(+****额外物理**)法术伤害。
往生之路碰到墙体或生死界壁后会加速生成,此后命中敌人时会额外造成150/180/210/240/270/300(+60%额外物理**)法术伤害。大司命在往生之路上可无视地形,增加50/60/70/80/90/****移速。往生之路首次碰到墙体会生成的往生之桥,大司命穿梭时获得爆发加速,敌人在附近时受到30%减速。
大司命可再次使用该技能唤回戈,使自己进入神巫状态,持续4秒。
该技能对非英雄单位造成满额的触碰伤害,技能倒计时结束后戈也会被自动唤回。

魂归忘忧冷却值:40/36/32消耗:100
大司命神巫之力全开,从天而临,对附近敌人造成380/570/760(+150%额外物理**)物理伤害和0.5秒击退。若命中敌方英雄可回复750/1125/1500(+12%额外生命值)生命,同时,大司命会凝聚出同样的灵体帮助作战,持续8秒。
落地后大司命进入神巫状态,持续8秒,若普攻的目标生命低于10%(野怪为750~1500,随英雄等级成长),则大司命会将其直接斩杀。
每命中一个敌方英雄,回复效果增加50%,*多增加****。灵体继承大司命30%的物理**,只会普攻,但拥有更高的移速和攻速。